Sacrifice your Friends - Official launch
over 3 years ago
– Wed, Oct 26, 2022 at 08:24:34 AM
Version française ci-bas
Hello everyone,
Fall is here and so is the official launch of Sacrifice Your Friends.
We are taking advantage of the Steam Scream Fest to leave the early access period and introduce our game to a wider audience with an official launch.
Unfortunately, the initial plan for a multiplatform launch is still delayed as we are still waiting for our porting partners. If you wish, we still offer you the option to get a refund. You can fill out the form here
You may also notice that the selling price is different. As you may know, the market has evolved for this type of game in the last three years.
— Note: We are trying to do our best with this product while keeping our heads high for future projects. We explain in detail the challenges we had to deal with in our latest Kickstarter update —
Nevertheless, we hope to see you soon, and we wish you a Happy Halloween!
—> Here is our Twitter
—> To discover the universe of our survival game Aloft, it's here
Respectfully yours,
Lancement officiel Sacrifice Your Friends
Bonjour tout le monde,
L'automne est arrivé et le lancement officiel de Sacrifice Your Friends également.
Nous profitons du festival d'Halloween de Steam pour quitter la période d’accès anticipé et présenter notre jeu à un plus large public avec un lancement officiel.
Malheureusement, le projet initial de lancement multiplateforme est toujours retardé car et nous sommes toujours en attente de nos partenaires de porting. Si vous le désirez, nous vous offrons toujours l’option d’obtenir un remboursement. Vous pouvez remplir le formulaire ici.
Vous pourrez également remarquer que le prix de vente est différent. En effet, le marché a évolué pour ce type de jeu depuis trois ans.
— Note : Nous tâchons de faire de notre mieux avec ce produit tout en gardant la tête haute pour les prochains projets. Nous expliquons en détails les défis avec lesquels nous avons dû composer dans notre dernière mise à jour Kickstarter. —
Malgré tout, nous espérons vous revoir très vite et nous vous souhaitons un joyeux Halloween !
—> Voici notre Twitter
—> Pour découvrir l’univers de notre jeu de survie Aloft, c’est ici
Respectueusement vôtre,
August update 2022
over 3 years ago
– Thu, Aug 04, 2022 at 08:34:22 AM
This post is for backers only. Please visit Kickstarter.com and log in to read.
Fall update 2021
over 4 years ago
– Fri, Oct 29, 2021 at 09:43:16 AM
After months of slumber the old one awakens.
Happy Halloween everyone!
PC News
We just released yesterday a patch on Steam with 4 new maps in Antarctica, and some optimization in the UI that should help remove glitches and regain lost FPS. These improvements were supposed to be released at the same time as the console launch this fall, but since the release is unfortunately reported here it is!
Patch note
Console News
It’s been a while and we are as eager as you are to see the console version go live. We’d like to share some good news, but sadly we have very little. From our latest discussion with the publisher (who takes care of the console porting), the game works well on Xbox, but it needs a lot more optimization to work decently on the Switch. Being quite short staffed at the moment, we are still looking with them on how we can solve the issue.
As said before, we really hoped this console launch would be faster. We couldn’t have expected the porting to take over a year for this party game!
What does this mean for you?
2 years after the Kickstarter’s success and still not being able to play the game you supported, we can clearly understand your frustration. At the current time, we can’t set a launch date for Xbox and Switch, and have not even started to discuss Playstation. Taking this into account, if you’d like to change your pledge, we’d like to offer you one of these alternatives :
For Backers with a digital copy for console (choose one)
- Wait for the console launch (probably early 2022 for Switch/Xbox)
- Exchange your digital copy for a PC (Steam) key
- Get a full refund (20$ CAD, or 15$ CAD if early bird)
For Backers with a physical copy (choose one)
- Exchange your physical copy for 3 digital copies*
- Exchange your physical copy for 1 digital copies* and a partial refund (30$ CAD)
- Get a full refund (50$ CAD)
*PC(Steam), Switch or Xbox (console copies probably early 2022)
Next week, we will send a form to any of you with a physical or console copy in their pledge to ask if you want to alter your pledge.
We’d like to hear what you think of these options in the comments below!
MISE À JOUR D’AUTOMNE 2021
Après des mois de sommeil, l’ancien se réveille.
Joyeux Halloween a tous !
Nouvelles PC
Nous venons de publier hier une mise à jour sur Steam avec 4 nouvelles cartes en Antarctique, et quelques optimisations dans l'interface utilisateur qui devraient aider à supprimer certains glitchs et à regagner quelques FPS. Ces améliorations étaient censées être publiées en même temps que le lancement sur console cet automne, mais puisque la sortie est malheureusement délayée, la voici !
Détail de la mise à jour
Nouvelles Console
Cela fait un moment et nous sommes aussi impatients que vous de voir la version console sortir. Nous aimerions partager de bonnes nouvelles, mais malheureusement, nous en avons très peu. D'après notre dernière discussion avec l'éditeur (qui s'occupe du port sur console), le jeu fonctionne bien sur Xbox, mais il a encore besoin de beaucoup plus d'optimisation pour fonctionner avec décemment sur la Switch. Comme nous manquons de personnel en ce moment, nous cherchons encore avec eux comment résoudre ce problème....
Comme nous l'avons déjà dit, nous espérions vraiment que le lancement de cette console serait plus rapide. Nous ne pouvions pas nous attendre à ce que le port sur console prenne plus d'un an pour ce jeu de baston !
Qu'est-ce que cela signifie pour vous ?
2 ans après le succès du Kickstarter et ne pouvant toujours pas jouer au jeu soutenu, nous pouvons tout à fait comprendre votre frustration. À l'heure actuelle, nous ne sommes pas en mesure de fixer de date de lancement pour Xbox et Switch, et notre éditeur n’a toujours pas commencé à considérer une sortie sur Playstation. Considérant ceci, si vous souhaitez modifier votre engagement Kickstarter, nous aimerions vous proposer des alternatives :
Pour les Backers disposant d'une copie numérique pour console (choisir 1 option)
- Attendre pour le lancement console (probablement début 2022 pour Switch et Xbox)
- Échangez votre copie numérique contre une clé PC (Steam)
- Obtenir un remboursement complet (20$ CAD, ou 15$ CAD pour les early bird)
Pour les Backers avec une copie physique (choisir 1 option)
- Échangez votre copie physique contre 3 copies numériques*
- Échangez votre copie physique contre 1 copie numérique* et un remboursement partiel (30$ CAD)
- Obtenez un remboursement complet (50$ CAD)
*PC (steam), Switch ou Xbox (disponibilité console probablement au début 2022)
La semaine prochaine, nous enverrons un formulaire à tous les backers ayant une copie physique ou console dans leur promesse de don pour vous demander si vous souhaitez modifier votre engagement.
Nous aimerions savoir ce que vous pensez de ces options dans les commentaires ci-dessous !
March update 2021
almost 5 years ago
– Thu, Apr 15, 2021 at 07:16:51 PM
-- La version française suit --
Hello dear cultists and other sacrifices-to-be!
Here comes another update regarding the status of SYF!
Switch port
The switch port is still being worked on as we speak. Some issues rose up with the online functionalities, but they’ll be ironed out before release.
One of the more time-consuming tasks was porting the game from HDRP to URP, but we’re glad to announce that this is almost ready. Right now, we’re trying to optimize the game as much as possible, we wouldn’t want to interrupt the Great Old Ones’ lunch with a crash!
Xbox port
The game will not only be available on Xbox One, but also on the Xbox series X and S!
Playstation port
Our publisher will wait for Switch and Xbox launch before starting Playstation porting. We have no ETA for the PlayStation port at this point. Considering this information, if you'd like to change your PlayStation copy to another platform, you can contact us by private message or at [email protected].
Official release date
Our current timeline is to complete the port and testing by the end of April. In early May, we’ll send the game to Nintendo for review. This necessary step usually takes 3 to 4 weeks. Given this timeline, at this point we expect a release date in June. Praise the Great Old Ones!
Technical improvements
Working in tandem with the publisher, we’ve made some great optimization to the game! We feel confident that the game will work on weaker devices. With the game available on Switch, there is a very good chance that devices with at least 4 GB RAM will be able to run SYF at 60 FPS.
Physical pledges
We’re expecting the physical copies of the game to be available shortly after the release. That being said, every other item has been received and is ready to ship. You will receive today an email from Backerkit asking you to confirm your address. You will have 48h to lock in your final delivery address. Following this step, we’ll start packing everything and send it your way!
Should you have any issues regarding the shipping, questions or commentary, make sure to reach out via Kickstarter messages, to [email protected], or our official Discord (which you can find here: https://discord.gg/7guEJwJ).
Happy sacrificing!
--- Version française ici ---
Mise à jour de mars 2021
Bonjour chers cultistes et autres sacrifices en devenir !
Voici une nouvelle mise à jour concernant le statut de SYF !
Adaptation vers la Switch
L’adaptation vers la switch est toujours en cours de production. Quelques problèmes sont apparus avec les fonctionnalités en ligne, mais nous travaillons activement dessus.
L'une des tâches les plus longues a été le transfert du jeu de HDRP vers URP, mais nous sommes heureux d'annoncer qu'il est presque terminé. Pour l'instant, nous essayons d'optimiser le jeu autant que possible, nous ne voudrions pas interrompre le repas des Grands Anciens avec un crash !
Adaptation vers Xbox
Le jeu sera non seulement disponible sur la Xbox One, mais aussi sur les Xbox série X et S !
Adaptation vers PlayStation
Notre éditeur attendra le lancement de la Switch et de la Xbox avant de commencer l’adaptation sur Playstation. Nous n'avons pas de date de livraison finale pour le portage PlayStation à ce stade. Considérant cette nouvelle information, si vous souhaitez transférer votre copie PlayStation pour une autre plateforme, vous pouvez nous contacter par message privé sur Kickstarter ou à [email protected].
Date de sortie officielle
Notre calendrier actuel prévoit de terminer les adaptations et les tests d'ici la fin du mois d'avril. Au début du mois de mai, nous enverrons le jeu à Nintendo pour examen. Cette étape essentielle prend généralement 3 à 4 semaines. Compte tenu de ce calendrier, nous prévoyons pour l'instant une date de sortie en juin. Loués soient les Grands Anciens !
Améliorations techniques
En collaboration avec l'éditeur, nous avons optimisé le jeu ! Nous sommes convaincus que le jeu fonctionnera sur les appareils les plus faibles. Le jeu étant disponible sur Switch, il y a de grandes chances que les appareils dotés d'au moins 4 Go de RAM soient capables de faire tourner SYF à 60 FPS.
Les contreparties physiques
Nous nous attendons à ce que les copies physiques du jeu soient disponibles peu de temps après la sortie. Ceci étant dit, tous les autres articles ont été reçus et sont prêts à être expédiés. Vous recevrez aujourd'hui un email de Backerkit vous demandant de confirmer votre adresse. Vous aurez 48h pour confirmer votre adresse de livraison définitive. Une fois cette étape franchie, nous commencerons à emballer le tout et à l'envoyer !
Si vous avez des problèmes concernant l'envoi, des questions ou des commentaires, n'hésitez pas à contacter par message privé sur Kickstarter, à [email protected], ou via notre Discord officiel (que vous pouvez trouver ici : https://discord.gg/7guEJwJ).
Bon sacrifice !
2020 Update : Release and console porting
over 5 years ago
– Wed, Dec 09, 2020 at 07:07:28 AM
--- Le français suit ---
Update - December 2020
Dear backers..
Current Status of Sacrifice Your Friends
It’s been a few months since we have done an official update for SYF, and a lot has happened since then. 2020 has been hard for everyone, and that applies to SYF too. While the game is available in online play, it really shines at its best when you can sit down in person with your friends. Since we could not promote the game during the pandemic, we decided to leave it dormant and stay silent for a while.
The lockdown has also somewhat reduced the production efficiency of the studio. However, we have stayed hard at work, and now we can announce officially that the development at this point for Sacrifice Your Friends is completed. We have more languages coming soon and also more content in bank, but it will have to wait after the official release.
Release in March 2021 (Steam, Nintendo Switch, Xbox One)
Which brings us to the topic of release! We are partnering up with polish publisher Red Deer Games, who will help us port Sacrifice Your Friends onto Nintendo Switch and Xbox One. The console versions of the game will be released in March 2021. On PC/Steam, the game will stay in Early Access until then to be released officially with the console versions.
The Playstation port is currently in standby.
October Patch
On October 27th, we released a major patch for the Early Access version of the game on Steam. This update brought live nearly the totality of the final game’s content (we still have a couple of surprises in reserve). Some of the highlights:
- The Miskatonic Valley (4 arenas, a new story, and the cult of Shub-Niggurath)
- New characters & accessories designed by backers.
- New weapons.
- Intro cinematic narrated by Maisy Kay.
- Six new translations.
You can find the complete patch note here.
We at Astrolabe would like to thank everyone for their patience in these difficult times. As usual, we encourage you to share your questions and comments on the SYF official Discord server.
A side project : Perfect Bounce
On another note, some of our team had some loose time.... so we just launched our first mobile game. Its a fast and addictive hardcore game. Give it a try, it's free!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.AstrolabeInteractive.PerfectBounce
Thank you for your support and your interest in the game.
The Astrolabe Team
--- FRANCAIS ---
Mise à jour - Novembre 2020
Chers backers...
Où en est Sacrifice Your Friends?
Ça fait déjà quelques mois qu’il n’y a pas eu de mise à jour officielle de la part de l’équipe, et beaucoup de choses se sont passées depuis. 2020 a été une année difficile pour tous, SYF compris. Bien que le jeu soit disponible en multijoueur en ligne, c’est vraiment assis en groupe que SYF est à son meilleur. Comme nous ne pouvions pas faire la promotion du jeu pendant la pandémie, nous avons décidé de laisser le projet en dormance pour un moment.
Le lockdown plus tôt cette année a aussi réduit quelque peu la productivité du studio. Cependant, nous sommes restés au travail, et nous pouvons maintenant annoncer officiellement que le développement de Sacrifice Your Friends est complété. Eh oui: pour citer Dr Frankenstein, «C’est VIVANT!» HAHAHAHA!
Lancement en mars 2021 (Steam, Nintendo Switch, Xbox One)
Ce qui nous amène au sujet du lancement officiel! Nous avons signé un partenariat avec l’éditeur polonais Red Deer Games, qui nous aidera à porter SYF sur Nintendo Switch et Xbox One. Les versions sortiront en mars 2021. Sur PC, le jeu restera en Accès Anticipé sur Steam jusqu’à ce moment pour que le lancement officiel coïncide avec les versions consoles.
La version PlayStation est actuellement en attente.
Mise à jour d’octobre
Le 27 octobre, nous avons lancé une mise à jour majeure sur Steam. Cette patch contient presque l’entièreté du contenu final du jeu (nous gardons encore quelques surprises en réserve). Voici quelques uns des points importants:
- La Vallée de la Miskatonic. (4 arènes, une nouvelles histoires, et le culte de Shub-Niggurath)
- De nouveaux personnages et des accessoires créés par nos contributeurs Kickstarter.
- De nouvelles armes.
- Une vidéo d’introduction narrée par Maisy Kay.
- Six nouvelles traductions.
Vous pouvez trouver la liste complète des changements ici.
L’équipe d’Astrolabe souhaite remercier tout le monde pour leur patience en ces temps difficiles. Nous encourageons tous ceux qui ont des questions ou des commentaires à venir les partager sur notre serveur Discord.
A side project : Perfect Bounce
Sur une autre note, certains membres de notre équipe avaient du temps de libre... alors nous venons de lancer notre premier jeu mobile! C'est un petit jeu de réflexe hardcore, rapide et addictif. Essayez-le, c'est gratuit !
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.AstrolabeInteractive.PerfectBounce
Merci pour votre support et votre intérêt pour le jeu.
L'équipe d’Astrolabe